Mulai Clean The Library dengan beberapa menit latihan gerakan. Game ini tidak meminta kamu melawan musuh atau menghafal build sebelum bermain. Yang diminta adalah mengambil buku, membawanya, mengganti buku dalam stack, dan menaruh tiap buku di rak yang benar. Jika aksi itu masih terasa kaku, semua rute setelahnya akan lebih lambat.
Di PC, gunakan E atau klik untuk mengambil dan menaruh buku, Q untuk menjatuhkan buku, scroll wheel untuk mengganti buku paling atas, dan klik kanan untuk zoom. Di controller, RT mengambil atau menaruh, B atau O menjatuhkan, LT mengganti buku, dan D-pad memakai ability. Di run pertama, tes input ini di area kecil. Ambil beberapa buku, ganti buku paling atas, taruh satu dengan benar, lalu jatuhkan dan ambil ulang stack supaya kamu tahu apa yang terjadi sebelum perpustakaan ramai.
Kerjakan zona, jangan sprint mengejar setiap buku lepas. Jika kamu menemukan beberapa buku dekat area rak yang sama, bereskan area itu dulu. Stack besar hanya layak dibawa jika kamu tahu tiap buku pergi ke mana. Stack tinggi menghemat perjalanan hanya saat buku-bukunya berada di rute yang sama. Jika stack mengirim kamu ke ujung perpustakaan yang berbeda, waktu habis untuk mengganti buku dan balik arah.
Gunakan lantai dengan rencana. Buku sekarang tetap tersimpan meski berada di lantai, jadi kamu bisa menjatuhkan stack dan kembali nanti. Namun tumpukan lantai tetap butuh tujuan. Jatuhkan buku dalam tumpukan rapi dekat area raknya, bukan di tengah jalan. Tumpukan yang mudah dibaca menjadi titik staging. Tumpukan berantakan menjadi masalah baru.
Setelah loop dasar berjalan, baru pedulikan upgrade, ability, dan kunci. Upgrade dan ability memang ada, dan catatan rute sering menunjuk jalur jump, carry, speed, dan magic. Mengejar semua upgrade terlalu awal biasanya memperlambat clear pertama. Biasakan membaca huruf rak, membawa stack kecil, dan menyelesaikan rak dulu. Setelah itu gunakan panduan rute untuk memilih apakah kunci atau ability menyelamatkan run berikutnya.
Jika bermain dengan teman, bagi perpustakaan per area, bukan semua orang mengambil tumpukan yang sama. Satu pemain bisa staging buku dekat zona rak, sementara yang lain menyelesaikan penempatan. Menyebut label rak lebih penting daripada berlomba menyentuh setiap buku. Kekacauan bersama tetap kekacauan, meski pemainnya lebih banyak.
Target normal pertama sederhana: selesaikan cukup rak untuk memahami seluruh loop cleaning. Setelah itu dorong Ascend, badge waktu, Pro Mode, atau clear tanpa magic. Target itu butuh rute yang lebih bersih dan lebih sedikit kesalahan. Run pemula mengajari buku harus ke mana, kontrol terasa seperti apa, dan kesalahan mana yang membuat perpustakaan lebih lama dibersihkan.