Chìa khóa trong Clean The Library quan trọng vì thư viện là bài toán di chuyển. Nếu chìa khóa cải thiện nhảy, mang sách, tốc độ hoặc mở tuyến, nó có thể biến lượt dọn chậm thành lượt sạch hơn. Chìa khóa trở thành bẫy khi bạn đuổi theo nó trước khi biết phân loại sách. Người không đọc nhãn kệ vẫn mất thời gian sau khi gom đủ mọi công cụ tuyến.
Bắt đầu với kiểm soát kệ thường. Hoàn thành các kệ đầu, học cách thả đống gọn và luyện đổi chồng ở mỗi kệ. Khi bạn có thể chuyển sách mà không mất dấu, hãy thêm mục tiêu chìa khóa vào lượt chơi. Ghi chú tuyến thường nhắc bốn chìa khóa có tên: Crimson Octagon, Golden Diamond, Azure Star và Emerald Club. Chúng được gắn với nhảy cao, sức chứa sách và tốc độ chạy. Vì các chi tiết đó không nằm trong mô tả game, hãy kiểm tra trong game trước khi xem đúng chữ phần thưởng là cố định.
Ưu tiên chìa khóa theo vấn đề nó giải quyết. Nếu bạn liên tục mất thời gian giữa các tầng hoặc tới đường cao, phần thưởng di chuyển hoặc nhảy đáng kiểm tra sớm. Nếu chuyến đi đã sạch nhưng bạn cứ bỏ lại quá nhiều sách, phần thưởng tăng sức chứa có thể giảm số lượt chạy. Nếu tuyến đã có tổ chức và bạn đang săn huy hiệu tính giờ, tốc độ chạy trở nên giá trị hơn vì mọi chuyến đều lặp lại nhiều lần.
Một chìa khóa nằm trên đường chỉ đáng lấy nếu nó không kéo bạn khỏi việc đang dọn kệ. Tuyến chìa khóa tốt nhất khớp với sách đã nằm trên đường của bạn. Nếu bạn đang dọn một khu và công cụ tuyến gần đó dễ lấy, lấy nó. Nếu chìa khóa kéo bạn qua thư viện trong khi đống hiện tại mới dọn nửa chừng, hoàn thành đống trước. Kệ sạch tạo tiến độ; chìa khóa chưa dùng chỉ tạo tiềm năng.
Trong co-op, tách việc chìa khóa khỏi việc kệ. Một người có thể lấy chìa khóa tuyến trong khi người khác tiếp tục phân loại sách. Khi người lấy chìa khóa quay lại, đội nhận giá trị bằng cách đổi hành vi tuyến ngay. Nếu phần thưởng tăng sức chứa, bắt đầu xây chồng đích sạch hơn. Nếu cải thiện di chuyển, giao người đó các chuyến dài hoặc đường cao. Nếu mọi người vẫn làm cùng việc sau khi mở chìa khóa, chìa khóa không tiết kiệm nhiều thời gian cho đội.
Với speedrun và Pro Mode, thử tuyến trong chế độ thường trước. Học chìa khóa nào đổi đường đi, chìa khóa nào tùy chọn và chìa khóa nào gây vòng xa. Một trang tuyến có thể đưa thứ tự, nhưng server, đồng đội, thiết bị nhập và đống sách của bạn quyết định tuyến đó có thật sự nhanh hơn cho lượt chơi của bạn không.